|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 313|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

岸本齐史,其实完全不会画战斗

[複製鏈接]

829

主題

1

好友

8178

積分

教授

Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-30 11:53
  • 簽到天數: 885 天

    [LV.10]以壇為家III

    推廣值
    0
    貢獻值
    204
    金錢
    -92
    威望
    8178
    主題
    829
    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2024-6-26 18:32:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
    以前听说岸本的新作,一个关于少年武士的漫画,被腰斩了,我就想说岸本不会画战斗。只不过一直拖到今天,才想起来发个帖。

    火影原本有三大神级设定,可惜因为岸本个人能力不足无法驾驭,中期时就被他放弃。
    这三大设定分别是结印,属性克制,查克拉量限制。

    先说结印。
    卡卡西第一次给第七班考试的时候,给了鸣人一个千年杀,想必大家都被这一段逗笑了。
    但大家有没有注意过,躲在暗处的佐助当时有这么一段内心独白,【虎印,是火遁。这会不会太残忍了】。重点是【虎印,是火遁】这几个字。
    这一段说明,忍者是可以通过观察结印来判断对方的忍术属性的。
    这时候,再结合第二条属性克制,战斗就会偏向智斗。

    二,属性克制。
    再卡卡西教鸣人属性变化的时候,提到过属性生克。比如鸣人擅长的风遁可以增加佐助火遁的威力,同时克制佐助雷遁。
    但实际战斗中,这种属性生克出现的非常少,而到了第四次忍界大战,风遁甚至无法攻破三代雷影的雷铠。
    如果属性克制用的好,战斗中忍者应该是根据已知的对手情报,结合战斗中对手的结印和自身属性,来决定是躲避还是硬扛。
    如果再结合蓝量限制,整个战斗都会彻底转变为智斗。

    三,查克拉量。
    整部漫画,除了佩恩进攻木叶时卡卡西因为空蓝死掉,就没见过任何人缺蓝。
    假如蓝量限制不取消,忍术的释放会变得非常慎重,忍者们不但不能随意开大,甚至小技能的释放也要慎之又慎,战斗将转换为智斗。
    观察,试探,再观察,找破绽,设陷阱,破陷阱等等。一部不输给jojo和全职全职猎人的智斗型漫画将横空出世。

    可惜,以上三条设定都被岸本有意无意的抛弃。
    如果他能像龙珠那样画出拳拳到肉的战斗也是一种不错的选择,只不过他也做不到。海贼那样搞怪+热血的战斗,他一样做不到。
    于是他加入了【回忆】,一边回忆一边嘴遁,战斗反到不重要了。这也导致动画化以后,战斗场面极度拉跨,鸣人和天道的战斗因为是动画组原创,出现极其诡异的颜值帧……

    他不擅长画战斗,偏偏又要去画跟战斗脱不了干系的少年武士,那么会扑街就不奇怪了。

    甚至写轮眼都一崩再崩。一开始说写轮眼是读取对方动作做出预判。
    后来假如万花筒写轮眼,可以释放独特忍术,但加了个用多了会瞎来作为限制,这其实等同于蓝条了。
    可后来又加了个移植血亲的眼睛就永远不会瞎,再次删除了蓝条……
    可见岸本是真的不会画战斗,完全无法把控战斗节奏。
    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 按這成為會員

    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-26 01:43 , Processed in 0.011211 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部