比思論壇

標題: 5.1补丁前瞻:亲儿子炎爆取消CD (职业篇) [打印本頁]

作者: 萧瑟秋风    時間: 2012-11-16 19:29
標題: 5.1补丁前瞻:亲儿子炎爆取消CD (职业篇)
       魔兽世界5.1补丁Build16257最新改动,炎爆取消冷却时间,亲儿子再回巅峰!!!

  综合
  次级好运符不再占包,现在会在角色页的货币标签中记录。
  搏击俱乐部
  只有收到请帖才能进入搏击俱乐部。请帖可以在黑市拍卖行找到,或者让俱乐部的人发给你。
  职业
  所有缴械效果的持续时间缩短至8秒。
  死亡骑士
  受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。
  德鲁伊
  增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。
  野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。
  猎人
  精确瞄准:现在使稳固射击和瞄准射击对生命值80%以上的目标的爆击几率提高75%,从90%下调。
  稳固集中的持续时间延长至20秒,从10秒上调。
  钳取:缴械时间现在持续8秒,从10秒下调。
  法师
  奥术充能的伤害buff从22%提高至24%。
  能量符文的持续时间现在会在用户界面上显示,并且不再有冷却时间(原为6秒)。
  冰霜之环现在不再影响10个以上的目标。
  火法和冰法的法术偷取的法力消耗提高至21%基础法力值,从7%上调。
  炎爆术:不再有冷却时间。
  祈愿:现在又改回“完成一次唤醒使你造成的法术伤害提高25%,持续40秒”。
  武僧
  通用技能
  碎玉闪电:法力消耗降低了19%。
  疗伤珠:治疗效果降低了50%。现在消耗40点能量,从60点下调。
  帝王传承:现在消耗20点能量,从50点下调。
  繁花铺道:法力消耗提高了10%。
  天赋
  真气爆裂:治疗效果降低了25%。
  真气波:治疗效果降低了25%。
  力贯千钧:现在每20秒触发一次效果,从22秒下调。
  禅意珠:爆炸的治疗效果降低了25%。
  酿酒
  酒仙训练:猛虎掌的加成效果现在使金钟罩的吸收量提高15%,从5%上调。
  织雾
  作茧缚命:法力消耗提高了10%。
  精通:青龙之赐:疗伤珠现在持续60秒,从30秒上调。
  复苏之雾:基础治疗效果降低了30%,法术强度加成降低至10.7%,从16%下调。现在最多弹跳2次,从3次下调。法力消耗提高了9%。现在每2秒跳一次,从3秒下调。
  还魂术:法力消耗提高了10%。
  抚慰之雾:法力消耗提高了9%。
  灵龙式:现在从物品获得的急速提高50%,从150%下调。
  升腾之雾:法力消耗提高了10%。
  引爆禅意珠的治疗效果降低了25%。
  氤氲之雾现在16级可学,从34级下调。
  真气爆裂和真气波提供的治疗效果降低了25%。
  你现在有和爆击几率相同的几率产生两倍的法力茶层数。
  风行
  白虎传承:现在消耗20点能量,从50点下调。
  圣骑士
  神圣圣骑士:4件套装奖励现在使神圣震击的冷却时间缩短2秒,从1秒上调。
  惩戒圣骑士:4件套装奖励现在使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒下调。
  牧师
  救赎的治疗范围扩大至40码,从15码上调。
  脉轮现在会在牧师死亡和切换地图是继续存在。
  戒律牧师现在又能学习专注意志了。这个技能现在30级可学。
  光晕:修正了技能说明,现在治疗效果为33694 + 325%的法术强度加成,比正式服高66%。
  脉轮:罚激活时,现在使暗影和神圣法术造成的伤害提高50%(原为15%),并使法力消耗降低90%(原为75%)。
  盗贼
  致盲的冷却时间缩短至90秒,从3分钟下调。
  术士
  基尔加丹的狡诈的减速效果从每层10%提高至15%。
  移除了恶魔术士在恶魔变形形态下的远程攻击,用末日降临的伤害提高25%作为补偿。
  恶魔传送门的持续时间延长至15分钟,并且不会在术士距离过远时消失。此外,这个技能不再能够在主城内使用。
  新技能大灾变移除。
  毁灭
  克索诺斯之焰:现在有1分钟冷却时间。
  宠物
  追杀:现在造成100%武器伤害,从150%下调。
  战士
  天神下凡不再对移动限制效果免疫,而是现在立即移除移动限制效果。这个技能在激活时也不再产生额外的怒气。持续时间延长至24秒(原为20秒)。
  破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。
  宠物对战
  宠物对战的音乐现在更加符合正在战斗的比赛类型。
  增加了若干新的宠物对战PVP区域。
  地下城,团队副本和场景战役
  降低了高阶督军纳因图斯的海潮之盾的持续时间。
  狂野的拉佐格尔不再受到黑爪敌人的额外伤害,现在有了更多的生命值,并且能更加频繁的施放摧毁蛋。
  大幅度降低了冻结和粉碎维希度斯需要的攻击次数。
  错误修正
  所有会产生自律的法术不再能够同时施加。
  武僧
  复苏之雾现在反应应该更加灵敏。
  牧师
  光晕现在反应应该更加灵敏。
  盗贼
  药膏现在反应应该更加灵敏。
  要害打击现在反应应该更加灵敏。
  术士
  用不同的法术强度叠加持续伤害时,疫病肆虐不再平滑伤害。
  战士
  高复仇下的斩杀伤害现在会以战士的最大生命值作为上限,防止斩杀的伤害过高。





歡迎光臨 比思論壇 (http://108.170.5.99:8080/) Powered by Discuz! X2.5