本帖最後由 huangde4 於 2011-11-30 02:19 編輯
在《暗黑破坏神3》的Beta Patch 6更新之后,国外玩家从这些资料中,挖掘出目前还无法体验到的“珠宝匠”,让玩家可以一窥除了铁匠以外的手工艺系统,不过特别提醒的是,由于并非官方正式公布的资料,在正式上市之前或许还会有所变更。
《暗黑破坏神3》追随者系统演示视频首曝>>>
珠宝匠专属的路边摊 珠宝匠的主要工作在于“合成宝石”、“宝石拔除”以及“装备打洞”。其中三颗相同的宝石可以合成下一接这点几乎可以说是众所皆知,而宝石拔除也相当容易理解,比较特别的是“装备打洞”可以打洞的部位比 2 代要多,包含了头盔、手套、腰带、盾、胸甲以及项鍊,其中头盔的镶嵌效果将会与其他部位有所不同。
| 头部 | 其他部位 | 紫水晶 | + x% 生命值 | + x 点活力(Vitaity) | 翡翠 | + x% 寻宝率 | + x 点精准(Precision) | 红宝石 | + x% 经验值 | + x 点攻击(Attack) | 黃玉 | + x% 金币掉落 | + x 点防御(Defence) |
宝石合成与拔除 算是....相当常见的设计 打洞与学习更高的合成技巧 主要是在可打洞的装备跟二代相比变多了 铁匠可以透过图样或者是训练书来习得新的制作物,珠宝匠也是,不过就目前所知的介面上来看,想要合成高级宝石的话,得好好训练才有足够的技术做到,而非随捡即合了。
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