“阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无防备的猎物发起致命的伏击”
敏锐专精需要对盗贼有着足够深的理解,相较其它两系难度较高,并且对装备有着一定要求,固不推荐新人选择。目前的敏锐有着出色的单体爆发,爆发性AOE以及快速转火的能力,但需要投入较多精力控制节奏。
➤主要被动:- [洞悉弱点]:9.0变为敏锐的常驻被动,暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你的所有攻击能忽视敌人30%的护甲值,持续18秒。确保爆发期内当前目标身上能够保持。此外,你的[袖箭风暴]与[背刺]造成爆击时也会对目标施加[洞悉弱点],持续6秒
- [精通:刽子手]:使你的终结技造成的伤害提高xx%。
- [无情打击] 终结技每消耗1个连击点数,就产生6点能量。 这是提供敏锐额外能量来源的大头。
- [侵蚀之影] 核心被动,为我们提供了更多的暗影之舞。 (类似狂徒的无休锋刃,每个连击点所缩短的冷却时间为1秒,点出天赋暗影笼罩额外缩短0.5秒)
- [暗影技巧] 你的自动攻击有几率获得1个连击点和8点能量,机制为:你的每第1-5次自动攻击有越来越高的几率触发,第5次必定触发,触发后重新开始计算次数。
➤主要使用的技能:- 连击技
- [背刺] 连击技,获得1个连击点。平稳阶段(单目标)主要攒星技能,在目标身后(侧面也可以)使用伤害会提高20%,造成爆击时也会对目标施加[洞悉弱点],持续6秒。这算是敏锐的招牌技能了 找菊花 。
- [暗影打击] 连击技,获得2个连击点。仅可在潜行/暗影之舞状态下使用,在潜行/暗影之舞期间替代背刺成为主要攒星技能,在潜行(非暗影之舞)状态下拥有25码位移且伤害提高25%(只有破潜的第一个暗影打击享受此效果)。
- [袖箭风暴] 连击技,每击中一个目标获得1个连击点。 在2个及以上的平稳阶段作为主要攒星技能,在3个及以上的潜行/暗影之舞期间作为主要攒星技能。造成爆击时也会对目标施加[洞悉弱点],持续6秒。
- 终结技
- [割裂] 9.0新增终结技,根据连击点决定时间的一个dot,是你总伤最高的技能,需要全程保持。
- [切割]:在9.0变为三系专精常驻技能的终结技,使攻击速度提高50%,持续时间由耗费的连击点个数决定。
- [刺骨] 终结技,也称作“剔骨”,和黑火药一样,对受到[洞悉弱点]影响的目标额外造成50%暗影伤害。主要消耗连击点的终结技。
- [黑火药]:9.0新增AOE终结技,对附近最多8个目标造成物理伤害,对受到[洞悉弱点]影响的目标额外造成50%暗影伤害。主要的AOE终结技。
➤爆发手段:- [暗影之舞] 敏锐核心技能 任何流派都是围绕暗影之舞来做文章的,持续期间可使用所有潜行技能并获得潜行状态下的战斗增益。
- [死亡符记] 常规类增伤,持续10秒。产生40点能量,并且在9.0获得了在使用后使下一个连击技能必爆的提升,配合暗影之舞使用,不要单独使用,是敏锐的爆发时间轴。
- [消失] 目前仅当作填充一发暗影打击以延长洞悉弱点的作用,后续或许可以配合橙装“刺客大师”来使用,这里暂且不提。
- [暗影之刃] 可以为我们提供大量的额外连击点和额外伤害,从而提供更高的影舞覆盖。(使用连击技后固定+1奖励连击点,不会因击中目标数量增多而增多,攒星技伤害+50%,在不影响BOSS使用的情况下(三分钟内不会打BOSS)AOE可以使用)
- [影分身]终结技,产生影分身对目标及其附近6个敌人施放穿刺攻击,对主要目标造成物理伤害,对其他目标造成较低伤害。短期ADD 毛伤害 战斗时表现优异。
- [暗影大师]在除去上述的短期ADD处理之外的正常战斗情况下,不管是单体还是AOE都会是更好的选择。
➤AOE手段敏锐在三系专精中的AOE能力处于一个持续输出的状态。除开起手提供一波爆炸的AOE,后续造成的AOE伤害其实只有攒星+终结这一方式,这个专精更多是以通过持续的AOE的同时提高其单体输出。这一切都依赖于以下的技能:
- [袖箭风暴]当袖箭风暴造成爆击时,会对目标施加洞悉弱点,我们在面对ADD战斗时将死亡符记配合袖箭风暴使用,达到给怪群上破甲的目的。
- 上文已经提及,暗影之舞使用期间可获得潜行状态下的战斗增益,而这些增益都是由天赋所提供的:
[夜行者] 使潜行状态下的伤害提高12%
[黑暗之影] 提高30% (当然9.0的文本叙述有错误,目前黑暗之影的效果是将暗影之舞的增伤提高到30%)
除去这些天赋后,再来看看固有技能:
[暗影之舞]本身的15%增伤
[死亡符记]本身的15%增伤
后续我们要通过袖箭风暴来作为主要攒星技,这时就进入了开头所说的“在持续AOE的同时也提高单体输出”的阶段了:- [袖箭风暴] 根据目标数量获取连击点的特性让我们在面对双目标(非影舞期间)及以上(无论何时)的怪物群只使用它作为连击技。
- [黑火药] 通过洞悉弱点的破甲效果造成额外的暗影伤害,在均血怪群战斗时表现优异
- [刺骨] 通过洞悉弱点的破甲效果造成额外的暗影伤害,在“重点照顾”高血量目标的战斗中可用
所以,我们此时该做的事就很明确了:在面对“大带小”的战斗时挑选较高血量的怪物作为你的主目标,对其保持割裂,利用袖箭风暴积攒连击点打剔骨。
在面对均血大量ADD的时候,通过袖箭风暴爆击群体破甲来打黑火药,以此来进行你的持续性AOE输出。
- 为什么不给其它目标也挂上割裂?
与奇袭不同的是,对于敏锐来说,割裂的目的仅作为一个高额dot伤害,但因为生效较为缓慢,在持续性的均血AOE环境中,破甲后的黑火药或者剔骨伤害要更加直观,也更加快 说白了就是毛! 。 - 为什么双目标(非影舞期)也使用袖箭风暴攒星?
以我的面板为例:袖箭风暴=491,背刺(背后加成)=916;而双目标时,袖箭风暴=982,并且会一次性获得2个连击点,此时袖箭风暴收益>背刺。
但在暗影之舞期间,对双目标使用袖箭风暴的伤害是远低于一个暗影打击的,并且暗影打击造成的破甲效果持续时间也更长,此时应照常使用暗影打击。
➤敏锐的核心理念
作为三系专精中最为复杂的一个,敏锐的核心技能却只有暗影之舞这一个,但无论在任何战斗环境下,你的爆发时间轴永远围绕的都是“死亡符记”,有了“死亡符记”才有“暗影之舞”质量的保证。
9.0的敏锐一改BFA中后期的颓势,有了兴起的势头,围绕导灵器和橙装的各类手法也层出不穷,这里就不一一介绍了,可以去看后续的帖子~
- 补充说明:新版本的敏锐对于技能的安排十分灵活,针对不同的天赋,输出循环并不固定,这需要进行大量的实战练习。